POLY

8ボイスポリフォニックサンプラー


マテリアルデバイス

POLYは、表現力豊かなマルチボイス・ハンズオンプレイのために設計された、8ボイスポリフォニックサンプルプレイバックエンジンです。サンプルを読み込み、ピッチ、スタートポイント、長さ、振幅、ループ動作を精密にコントロールして音色をシェイピングできます。ループ区間はクロスフェードが可能で、シームレスなリピート再生が可能です。POLYは、MIDI経由で外部トリガーされた際にダイナミックなレスポンスを実現する、柔軟なエンベロープ・セクションとベロシティセンシティビティを備えています。フィルターモジュレーションも統合されており、ボイスごとにダイナミックなフィルタリングが可能です。


POLYデバイス

パラメーター

PITCH ロードされたサンプルのピッチをオフセットします。                     


START 再生ヘッドの開始位置を調整します。


LENGTH サンプルの長さを調整します。


LEVEL サンプルの振幅を調整します。


LOOP ループ モードを選択した場合に、ループ領域の開始を調整します。


XFADE ループ領域にクロスフェードを適用します。


アクション

LOAD サンプルライブラリを開いてサンプルを選択してロードします。


LOOP MODE (->) ループリージョンのモードを切り替えます。デフォルト(矢印が1つ)ではループリージョンが設定されず、サンプルの再生が終了すると再生が停止します。矢印が2つある場合、ループリージョンの終了時に再生ヘッドが先頭に移動します。矢印が1つ前へ、矢印が1つ後ろへ移動する場合、再生ヘッドがループリージョンの開始点と終了点の間をピンポンします。


TRIG POLYデバイスをトリガーします。


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