# POLY

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## **マテリアルデバイス**

> POLYは、表現力豊かなマルチボイス・ハンズオンプレイのために設計された、8ボイスポリフォニックサンプルプレイバックエンジンです。サンプルを読み込み、ピッチ、スタートポイント、長さ、振幅、ループ動作を精密にコントロールして音色をシェイピングできます。ループ区間はクロスフェードが可能で、シームレスなリピート再生が可能です。POLYは、MIDI経由で外部トリガーされた際にダイナミックなレスポンスを実現する、柔軟なエンベロープ・セクションとベロシティセンシティビティを備えています。フィルターモジュレーションも統合されており、ボイスごとにダイナミックなフィルタリングが可能です。

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<figure><picture><source srcset="https://content.gitbook.com/content/jm5a9MvaITM9pGRptmsQ/blobs/DmjTxR4ItbIu7KSDJjKv/POLY%20illustration%20dark%20mode.png" media="(prefers-color-scheme: dark)"><img src="https://content.gitbook.com/content/jm5a9MvaITM9pGRptmsQ/blobs/L6u3Soj49T1zLsca4uiz/POLY%20illustration%20light%20mode.png" alt=""></picture><figcaption><p>POLYデバイス</p></figcaption></figure>

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## **パラメーター**

{% tabs %}
{% tab title="ページ  1" %}
**PITCH** <img src="https://content.gitbook.com/content/jm5a9MvaITM9pGRptmsQ/blobs/f2Y2ny8bMGIsPamZHgXX/mode%20select%20icon.png" alt="" data-size="line">\
ロードされたサンプルのピッチをオフセットします。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　[*パラメーターモード*](#user-content-fn-1)[^1]

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**START**\
再生ヘッドの開始位置を調整します。

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**LENGTH**\
サンプルの長さを調整します。

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**LEVEL**\
サンプルの振幅を調整します。

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**LOOP**\
ループ モードを選択した場合に、ループ領域の開始を調整します。

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**XFADE**\
ループ領域にクロスフェードを適用します。
{% endtab %}

{% tab title="ページ 2" %}
**ATTACK**\
エンベロープのアタックを 0ms から 4000ms に設定します。

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**DECAY**\
エンベロープの減衰段階とリリース段階を 0ms から 4000ms に設定します。

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**SUSTAIN**\
減衰が終了したときのエンベロープのサステインを 0% から 100% に設定します。

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**CURVE**\
エンベロープのアタック、ディケイ、リリース段階のカーブを調整します。0% は線形、負の値ではエンベロープは対数、正の値ではカーブは指数になります。

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**VELOCITY**\
POLYが外部トリガーされた際のベロシティの量を設定します。ベロシティはボイスごとのデバイスの振幅に影響します。

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**FLTR AMOUNT**\
エンベロープによって適用されるフィルターモジュレーションの量を調整します。0%から100%の値では正の値でモジュレーションが追加され、逆の場合も同様です。

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**FLTR SHAPE**\
フィルターエンベロープをモーフィングします。0%から100%の値を設定するとエンベロープはより長く滑らかになり、0%から-100%の値を設定するとエンベロープはよりタイトで短くなります。
{% endtab %}
{% endtabs %}

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## **アクション**

{% tabs %}
{% tab title="デフォルトのアクション" %}
**LOAD**\
サンプルライブラリを開いてサンプルを選択してロードします。

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**LOOP MODE (->)**\
ループリージョンのモードを切り替えます。デフォル&#x30C8;**（矢印が1つ）**&#x3067;はループリージョンが設定されず、サンプルの再生が終了すると再生が停止します。**矢印が2つある場合、**&#x30EB;ープリージョンの終了時に再生ヘッドが先頭に移動しま&#x3059;**。矢印が1つ前へ、矢印が1つ後ろへ移動する場合**、再生ヘッドがループリージョンの開始点と終了点の間をピンポンします。

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**TRIG**\
POLYデバイスをトリガーします。
{% endtab %}

{% tab title="\[CTRL] アクション" %}
このデバイスには **\[CTRL]** アクションはありません。
{% endtab %}
{% endtabs %}

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[^1]: * CHROMATIC
    * FREE
