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DEFORM

アダプティブなノイズフォローを備えたデュアルバンド・ディストーション

DEFORM は、アナログスタイルのオーバードライブ、ビットクラッシュ、コンプレッション、そしてノイズフォロー(入力オーディオに追従するノイズ生成)を組み合わせたデュアルバンド・ディストーションです。 ノイズの強度、ディケイ、フィルタリングを調整し、原音とのブレンドにより、繊細な温かみ付けから極端な破壊的歪みまで幅広くデザインできます。

カラーデバイス


DEFORM デバイスDEFORM デバイス

パラメーター​

DRIVE: 入力信号にオーバードライブを追加します。


COMPRESS: 1 つのノブで圧縮し、固定のアタック時間とリリース時間で、しきい値と比率を同時に制御します。


CRUSH : ビットクラッシュ効果を適用します。

パラメーターモード説明
BIT CRUSH内部フィードバック回路を備えたビット深度低減処理を行います。
REDUXジッターノイズを伴うサンプルレート低減処理を行います。
BIT CRUSH/REDUXビットクラッシュとリダックス(サンプルレート低減)を組み合わせた処理です。

TILT : 2 つのバンドのバランスを調整します。正の値では低域が減衰し高域が増幅され、負の値ではその逆になります。パラメーターモードでは 2 つのバンドのクロスオーバー周波数を調整します。

パラメーターモード説明
LOWクロスオーバー周波数を 80 Hz に設定します。
MIDクロスオーバー周波数を 650 Hz に設定します。
HIGHクロスオーバー周波数を 2.5 kHz に設定します。

NOISE : エンベロープフォロー・ノイズアルゴリズムによって追加されるノイズ量を制御します。

タイプ説明
WHITE NOISE周波数全域に均等なエネルギーを持つノイズです。
PINK NOISEデフォルトのノイズアルゴリズム。オクターブあたりのエネルギーが均等です。
DUSTゲート処理されたホワイトノイズ。質感のあるクリック状のバーストを生成します。

NOISE DECAY: エンベロープフォロワーの減衰時間を設定します。


NOISE TONE: ノイズに適用されるバンドパスフィルターのカットオフ周波数を制御します。


WET: デバイスの Dry/Wet ミックスを制御します。


アクション​

このデバイスにはアクションがありません。


シグナルチェーン​

DEFORM デバイス内部のエフェクトは、以下の固定順でルーティングされます。

  1. NOISE
  2. DRIVE
  3. CRUSH
  4. COMPRESS